Curso – Animação 3D de Jogos e Filmes

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FACILITADORES:
Hugo
Hugo Lins

Formado em Publicidade e Propaganda, já trabalhou como diretor de arte para campanhas publicitárias. Em 2010 teve o curta metragem “Eurekos” exibido nos festivais de animação Animarte, Baixada Animada e Animation Day 2010 do Núcleo de Cinema e Animação da Casa Amarela. Atualmente trabalha como motion designer em uma TV local e com animação para games 3D na Valente Studio e projetos da Art&Cia como Last Disease para Sony(PS4). É apaixonado por arte e gosta de brincar de mago dando vida a qualquer coisa.

Kaleo
Kaleo Mendes

Kaleo Mendes, Tecnólogo e Especialista em Artes plásticas. Trabalhou como animador 2D e Colorista no Núcleo de Cinema de Animação da Casa Amarela(NUCA), e como programador FrontEnd no Núcleo de Ensino a Distancia da Unifor. Atualmente atua como modelador 3d e ilustrador Freelancer para filmes e jogos, é professor regular da Art&Cia e participa do projeto Last Disease para Sony(PS4).

DIA: 26 e 27 de abril.

HORÁRIO: 8h às 12h15min (Primeiro dia) e 13h30min às 17h50min (Segundo dia).

PRÉ-REQUISITO:

EMENTA:

1) Processo de Animação 3D no programa Autodesk Maya.

2) Topologia(modelagem) para realtime: Como construir modelos low poly que equilibram boa aparência e performance.

3) Animação para realtime: Conceitos básicos de animação / Criando animações com apelo.

4) Exportação para engine.

VAGAS: 20 Vagas
INVESTIMENTO: R$ 20,00.

PROGRAMAS NECESSÁRIOS:
Autodesk Maya

LOCALIZAÇÃO: CESA

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